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Steamapez火了!当猴子组队搞文明 每局都是哈哈哈哈现场

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近期,多人沙盒联机游戏《Steamapez》凭借清奇脑洞与爆梗式体验快速走红,玩家们组队化身一群自带天然蠢萌、不受控本能的猴子,要从零搞起一套完整的文明:从采集香蕉藤蔓、搭漏雨树屋,到捣鼓“黑科技”器械、玩出漏洞百出的部落外交,种种操作层出不穷,玩家的理性规划和猴子的随机搞事反复拉扯,肢体滑稽、决策离谱的场面几乎贯穿全程,每局都是笑声不断的治愈局,收获大量关注。

最近刷Steam热销榜,总能在一堆硬核FPS和末日生存里,撞见一只抱着椰子蹦跶的猿猴——这就是由独立团队TreeTop Studios在Early Access阶段推出的《apez》,没有苦大仇深的剧情,也没有卷到心累的对抗,只有一群“想当文明猴却总搞砸”的玩家在热带丛林里折腾:建歪歪扭扭的树屋、用香蕉皮做陷阱、甚至试图教鹦鹉当哨兵……上线两周Steam好评率稳在92%,成了近期最火的“电子摸鱼搭子聚集地”。

在Steam当猿猴的快乐:不是生存,是“瞎搞”

打开《apez》,你会随机变成三种猿之一:跳得比树高的长臂猿、能搬起巨石的大猩猩,或是钻洞爬树的普通小猴,没有新手教程教你“必须怎么做”,只有一个模糊的目标:在这片雨林里活下去,再建点“像人用的东西”。

Steamapez火了!当猴子组队搞文明 每局都是哈哈哈哈现场

但这游戏的“生存”从来不是重点——重点是“猿式搞砸”:你可以捡人类掉落的打火机,却只会把自己的毛烧着冒烟;想搭个藤蔓桥过小溪,刚踩上去就连桥带猴摔进水里;队友递来一根“加固树屋的木头”,低头一看是啃了一半的芒果核,至于防巨蜥、躲毒蛇?大多时候是一群猴围着天敌丢椰子,丢着丢着就自己打起来了。

多人联机才是《apez》的灵魂:和搭子一起当“傻猴”

如果说单人玩《apez》是“孤独的猿猴探险”,那Steam多人联机就是“喜剧现场直播”。 和朋友组队时,总能自发形成奇奇怪怪的分工:长臂猿负责爬10米高的树摘菠萝蜜,结果摔下来砸晕了放哨的小猴;大猩猩吭哧吭哧搬了半小时石头,转头发现队友用石头搭了个“香蕉供奉台”;更绝的是有人开发出“损招玩法”——看见巨蜥追队友,直接把手里的椰子塞进队友耳朵里当“诱饵”,自己蹲在树上笑到翻滚。 Steam评论区里满是这种“傻乐日常”:“本来想建个猿猴帝国,结果和朋友在树洞里玩了3小时躲猫猫”“昨天和搭子造了个‘猿猴电梯’,刚上去就散架,我俩从树顶掉到泥里,笑到键盘都按不动”。

在Steam当“猿”,是对现实的一次小逃离

apez》能在Steam火,靠的不是精致画面或复杂玩法,而是那种“不用带脑子”的松弛感,现实里要赶方案、要处理人际关系,连玩游戏都怕拖队友后腿;但在《apez》里,你可以当一只只会抢香蕉的小猴,可以把树屋建得歪歪扭扭,可以和搭子毫无目的地在雨林里逛一下午——没有KPI,没有胜负欲,只有“今天和朋友又当了一天傻猴”的快乐。

apez》还在Steam Early Access阶段,开发者说后续会加“猿猴贸易站”“海底探索区”,甚至能让猴子们“尝试用火烤香蕉”,但不管更不更新,只要能和朋友在Steam里继续当这只没烦恼的猿猴,大概就够了。

如果你最近也在找个“不用费脑、只用来笑”的联机游戏,不妨去Steam看看这只蹦跶的小猿猴——毕竟,偶尔当一次“不文明的猴”,比当一整天“成熟的人”治愈多了。

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