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空中堡垒玩LOL卡顿的小尴尬

综合 130
本是主打硬核性能的“空中堡垒”设备,却在运行《英雄联盟》时出现卡顿问题,本该流畅运行游戏的高端设备遭遇意外状况,打破了人们对其性能的预期,这场发生在硬核设备里的小尴尬,也让这款本应表现出色的设备,在游戏场景下暴露出了意外的小问题。

我那台被朋友们戏称为“空中堡垒”的台式机,是去年咬着牙攒钱装的,全塔机箱像座小城堡立在书桌旁,侧透玻璃里的RGB风扇转起来时,像给硬件们裹了层霓虹光效,每次开机都觉得自己要启动什么航天设备,当时选配置时,我把“能扛住所有游戏”当成唯一标准,显卡是最新代的旗舰,处理器拉满,内存插满了四条,连电源都选了千瓦级的,就为了玩《英雄联盟》时能稳得像焊在屏幕上。

第一次在这台机器上开LOL时,我甚至有点仪式感,把键盘鼠标擦了三遍,调整好座椅角度,登录账号时心里还在想:就这配置,别说打排位,就算开着直播、挂着语音、再开个网页刷攻略,都得丝滑得像德芙。

空中堡垒玩LOL卡顿的小尴尬

结果进入游戏的第三分钟,尴尬来了。

当时我玩的是女警,正压线压到对面塔下,打野刚给我发了“正在路上”的信号,我准备摆好夹子等对面打野来抓——突然,屏幕定住了,不是那种掉帧的卡,是彻底的“空中堡垒”式卡顿:英雄模型僵在原地,小兵的攻击动作停在半空,连小地图上的队友头像都不再跳动。

我第一反应是摸了摸机箱顶部,散热风扇转得很欢,甚至有点热风扑在手上,说明硬件没罢工,切任务管理器切不出来,按Win键没反应,只能听见耳机里还循环着刚才那一秒的游戏音效,像卡带的旧录音机。

朋友在语音里喊:“你怎么不动了?被塔打残了!”我急得拍了下键盘,“空中堡垒”的机箱都跟着晃了晃,侧透玻璃里的RGB灯还在按自己的节奏闪,像在嘲笑我。

大概十几秒后,屏幕突然“活”过来,画面直接跳到我被对面打野和中单围殴致死的界面,系统还弹出个提示:“网络连接不稳定”,我盯着黑屏的英雄头像,再看看眼前这台“空中堡垒”,突然觉得有点荒诞——我花了这么多钱堆出的“游戏神器”,居然在LOL里栽了跟头。

后来查原因,才发现是网卡的驱动没更,这台机器装系统时,我光顾着更显卡和处理器的驱动,觉得网卡是小部件,没必要折腾,结果就是它在关键时候掉了链子。

从那以后,我再不敢迷信“配置高就万事大吉”,每次开LOL前,都会顺手检查下驱动和网络,那台“空中堡垒”也没了当初的“高冷”,偶尔还会因为我开着下载器打游戏而小卡一下。

上周六和朋友开黑,又有人问我:“你那台空中堡垒玩LOL还卡不卡?”我笑着说:“偶尔卡,但卡完更觉得,能顺畅玩游戏的关键,从来不是设备有多‘堡垒’,是别忽略那些不起眼的小细节。”

那天我们打了个五连胜,结束时我看着“空中堡垒”侧透里的灯光,突然觉得它不只是台硬核的台式机,更像个会闹小脾气的伙伴——用一场卡顿,给我上了堂关于“周全”的小课。

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