文章围绕LOL游戏体验展开,提及正常情况下80fps的游戏体验处于平淡状态,同时对比了极低帧率(仅5帧)的情况,在这种帧率差异下,引发了对于游戏体验的坚守与思考,或许是在低帧率困境中对游戏热爱的坚持,也可能是对不同帧率所带来的游戏感受变化等方面的思索,但文中未对这些思考进行更多阐述。