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  • LOL远古初代狗哥回忆,叠Q20分钟不敢出高地,那口凝视锁魂又带减速

    LOL远古初代狗哥回忆,叠Q20分钟不敢出高地,那口凝视锁魂又带减速

    这是刻入无数LOL远古召唤师DNA的初代目沙漠死神(狗哥)回忆:虽核心靠Q补兵永久成长的机制留存至今,但当年节奏截然不同,为攒够一刀震慑全场的层数,玩家甘愿忍辱负重20分钟甚至更久,半步不敢越视野稍差的高地内外安全区,当年他的核心控制技能还带着极具压迫感的「凝视锁魂」视觉叙事,能大幅锁死目标机动性,后来虽优化调整,可初代狗哥蹲塔攒Q的模样,仍是经典。

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